Política de privacidad
Sector Clear · Última actualización: 21 de octubre de 2026
Quién es el responsable
Sector Clear es un juego de Astaleda, nombre comercial de
Emilio Javier Martínez Pons, persona física con domicilio en Valencia (España),
que es el responsable del juego y de esta política. Identificadores: com.astaleda.sectorclear (iPhone) y
com.emilioj.consola (Android). Para cualquier duda sobre esta política o sobre
tus datos, escribe a info@astaleda.com.
Qué datos te pedimos
Ninguno. El juego no tiene registro ni cuentas de usuario, y no te pide nombre, correo, ubicación, contactos, fotos, cámara ni micrófono. Tampoco tiene compras dentro de la aplicación.
Qué se guarda en tu dispositivo
Tu progreso (nivel de campaña alcanzado, mejor sector de la travesía e idioma) se guarda en el almacenamiento privado de la aplicación. El fichero de partida no sale nunca del dispositivo (aparte de las estadísticas anónimas de más abajo). Se borra al desinstalar el juego.
Anuncios en el iPhone (Google AdMob)
La versión de iPhone es gratis y se mantiene con anuncios a pantalla completa de Google AdMob: uno al perder y otro cada tres niveles superados, y nunca dos en menos de 90 segundos. No hay banners.
Mientras te queden partidas sin anuncios no sale ninguno: hay 5 de regalo cada día y puedes sumar 5 más viendo un vídeo cuando quieras. También puedes ver un vídeo, si quieres, para seguir una partida que acabas de perder. Esos vídeos son siempre voluntarios.
Para mostrar los anuncios, medirlos y evitar fraudes, el SDK de Google AdMob recoge y envía a Google datos como:
- la dirección IP (de la que se deduce una ubicación aproximada, nunca la exacta),
- datos técnicos del dispositivo: modelo, versión del sistema, idioma y el identificador para el proveedor (IDFV),
- las interacciones con los anuncios (si se muestran o se tocan),
- datos de rendimiento y de fallos del propio SDK de anuncios.
El juego no te pide el permiso de rastreo de Apple («Permitir que la app rastree tu actividad»), así que no tiene acceso al identificador de publicidad del dispositivo (IDFA) ni a tu actividad en otras apps y webs.
Si estás en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, antes del primer anuncio verás el aviso de consentimiento de Google, donde puedes elegir qué permites. Si no das tu consentimiento, los anuncios siguen saliendo, pero con el uso de datos más limitado que permite la normativa.
Nosotros no recibimos esos datos ni podemos asociarlos a ti: los trata Google como responsable, según su política de privacidad. Aquí se explica cómo usa Google los datos de las apps que usan sus servicios, y en Mi Centro de Anuncios puedes gestionar la publicidad de Google.
Estadísticas anónimas de partidas
Para saber qué niveles son demasiado fáciles o difíciles, la versión de iPhone manda a nuestro servidor datos anónimos de cada partida: cuándo empieza y acaba, el nivel, si se gana o se pierde, las vidas que quedan, cuánto dura, si se usa el vídeo para seguir y qué anuncios se ven. También el tipo de dispositivo, la versión del sistema y el idioma.
Van con un número al azar que el juego crea al instalarse (no con tu nombre, ni con tu dispositivo, ni con el identificador de los anuncios), así que no podemos saber quién eres. No guardamos tu dirección IP. Se guardan en Cloudflare, nuestro proveedor de servidores, y solo los usamos para mejorar el juego: no se venden ni se comparten.
Android
La versión de Android no tiene anuncios y no hace ninguna conexión de red.
Incluye el permiso android.permission.INTERNET porque lo añade automáticamente
Capacitor, la herramienta con la que se empaqueta, pero el juego no lo usa: funciona igual
con el dispositivo en modo avión.
Niños
Es un juego para todos los públicos, pero no está dirigido a niños: no forma parte de la categoría Infantil de la App Store ni del programa para familias de Google Play. No recogemos a sabiendas datos de menores de 13 años.
Tus derechos
Como no recibimos datos personales tuyos, no tenemos nada que consultar, corregir ni borrar. Puedes borrar tu progreso desinstalando el juego. Sobre los datos de los anuncios, puedes ejercer tus derechos de acceso, rectificación, supresión u oposición ante Google, y retirar o cambiar tu consentimiento en el aviso de Google. Si crees que no se respetan tus derechos, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
Cambios en esta política
Si el juego cambia de una forma que afecte a esta política, se publicará aquí una versión nueva con su fecha.
Privacy policy (English)
Last updated: 21 October 2026
Sector Clear is made by Astaleda, the trade name of
Emilio Javier Martínez Pons, an individual based in Valencia (Spain), who is
responsible for the game and this policy — com.astaleda.sectorclear on iPhone,
com.emilioj.consola on Android. Contact:
info@astaleda.com.
We ask you for no data. There are no accounts, no in-app purchases and no personal data collection of our own. Your progress (campaign level, best Travesía sector and language) stays in the app's private storage on your device, never leaves the device (apart from the anonymous statistics below), and is deleted when you uninstall the game.
iPhone ads (Google AdMob). The iPhone version shows full-screen Google AdMob ads: one when you lose and one every three levels completed, never two within 90 seconds, no banners — and none at all while you have ad-free games left (5 free every day, plus 5 more for each video you choose to watch). You can also choose to watch a video to continue a game you just lost. To serve and measure ads and prevent fraud, the AdMob SDK collects and sends to Google your IP address (from which an approximate location is inferred), device information (model, OS version, language, identifier for vendor), ad interactions, and performance and crash data from the ad SDK. The game does not request Apple's tracking permission, so it has no access to your advertising identifier (IDFA). In the EEA, the UK and Switzerland, Google's consent form is shown before the first ad. We never receive this data; Google processes it as an independent controller under its privacy policy — see also how Google uses data from partner apps and My Ad Center.
Anonymous gameplay statistics. To find out which levels are too easy or too hard, the iPhone version sends our server anonymous data about each game: when it starts and ends, the level, win or loss, lives left, duration, whether the continue video was used and which ads were shown, plus device type, OS version and language. It is tied to a random number created when the game is installed (not to your name, your device or the advertising identifier), so we cannot tell who you are. We do not store your IP address. The data is stored with Cloudflare, our hosting provider, and used only to improve the game; it is never sold or shared.
Android. The Android version has no ads and makes no network calls. It
declares android.permission.INTERNET only because the packaging framework
(Capacitor) adds it automatically; the game works identically in airplane mode.
Children. The game is suitable for all ages but is not directed at children and is not part of the App Store Kids category or Google Play's Families programme. We do not knowingly collect data from children under 13.
Your rights. We hold no personal data about you. For ad data you can exercise your rights with Google and change your consent in Google's consent form. You may also lodge a complaint with the Spanish Data Protection Agency (aepd.es). Any changes to this policy will be published here with a new date.